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携帯ゲームに関する利用動向調査 (MMD研究所)

1:携帯ゲームは約95%が利用経験あり、70%以上が「好き」と回答
2:1日に1回は利用するユーザーが約45%、利用時間は10分から30分が最多
3:“空時間”が利用シーン、7割は自宅でも利用、生活と密着する携帯ゲーム
4:公式サイトでの利用は87.6%に、1ヶ月以上利用するユーザーは56%超
5:モバゲータウンがアプリ☆ゲットを抜いてゲームサイト利用度No.1
6:人気は[パズル][RPG][シミュレーション]。MEGAアプリ・通信対戦は低迷?

□携帯ゲームを探すサイト
「モバゲータウン」 50.0%
「アプリ☆ゲット」 39.9%
「ゲー選」 5.5%
「モバイルゲームチャンネル」 4.6%


このごろ、携帯No1SNSとしてmixiモバイルとも比較されることが多いモバゲータウンですが、ゲームサイトとしても人気があることがわかりますね。

‥というより自分の中では完全にゲームサイトという位置づけですが。

あとは、「脳を鍛える」系が人気だとか、MEGAアプリが伸び悩んでいるとか‥。
このへんはニンテンドーDSの影響があるのかな?


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